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レベ、ゥや転生の設定について

レベ、ゥアップの条件はレベル2は経験値400入手、それ以降は必要経験値が50ずつ増えることとする
最大レベ、ゥは400とする
5回まで転生可能。転生後はレベ、ゥが1に戻るが元のステータスから増え続ける倍数が5増える(例:1回目の転生時の場合×21から×26)
レベ、ゥが上がるとすべてのステータスが元のステータスの×1.05、1.1と増える(少数以下四捨五入)

戦闘時の設定について

異常状態について

異常状態名効果状態解除条件
怯み行動不可自然経過(1ターン)
火傷炎属性(HPの1%)のダメージ自然経過(3〜5ターンの乱数)
火傷治し?の使用
氷属性のダメージを受ける
麻痺行動不可自然経過(2〜4ターンの乱数)
麻痺消し?の使用
毒属性(HPの1%)のダメージ自然経過(6〜9ターンの乱数)
毒消し?の使用
凍結行動不可自然経過(5〜7ターンの経過)
炎属性のダメージを受ける
キレてるランダムな技でランダムなキャラに攻撃する自然経過(1〜3ターンの経過)
攻撃力2倍何らかのアイテムを渡す
ついにおかしくなったwランダムな技でランダムなキャラに攻撃する自然経過(2〜4ターンの経過)
むなしさを感じている精神属性(HPの1%)のダメージ自然経過(2〜4ターンの経過)
かなり極限な状態でリアクション不可瀕死特定のアイテムを渡す
急にツボったカニキンの技「駄洒落」しか使えなくなる自然経過(3〜5ターンの経過)
果てしなく続く空その先にあるもの?を使う

相性表

攻撃↓エッ…チ精神情報
エッ…チ
精神
情報
△=ダメージ0.5倍
〇=ダメージ等倍
◎=ダメージ1.5倍
無属性はすべて〇となるので省略

技の備考について

備考名内容
クリティカル有り10%の確率で攻撃力2倍になる(命中した時に限る)

その他

戦闘フィールドに出撃できるのは三体までとする(召喚は除外)
攻撃力上昇、防御力はダメージが1.1倍となり、最大五回重ねがけ出来る。計算終了時点での少数以下を四捨五入する。
攻撃力上昇、防御力はダメージが0.9倍となり、最大五回重ねがけ出来る。計算終了時点での少数以下を四捨五入する。

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